Partager l'article ! Survival Horror: Dans ce blog, il sera en grande partie question de survivals horror. Mais qu'est ce qu'un survival horror au juste? &n ...
Dans ce blog, il sera en grande partie question de survivals horror. Mais qu'est ce qu'un survival horror au juste?
Ma définition du genre serait un type de jeu ou l'ambiance générale (graphique, sonore ect...) est axée sur l'horreur, l'épouvante et ou est faite la par belle aux monstres, morts vivants et
autres esprits vengeurs. A cela s'ajoute le fait que le personnage qu'on incarne est très souvent fragile et vulnérable, très peu préparé à ce qu'il va affronter. Il s'agit régulièrement de très
jeunes filles, parfois d'hommes murs mais qui n'en demeurent pas moins des "Monsieur tout le monde".
La caracteristique commune à tous les survivals horror est la rareté des objets de soin et des munitions nécéssaire à notre survie, nous obligeant à les économiser au mieux, notamment en évitant
les ennemis le plus possible.
Les jeux les plus sadiques proposeront un système de sauvegarde ou l'enregistrement de sa progression sera rendu possible en utilisant un objet spécial en quantité limitée (ex : Resident Evil,
Alone in the Dark...)
Si le plus souvent, le joueur peut triompher de chaque ennemi, le combat au corps à corps, voire la fuite, sera souvent de mise pour ne pas se retrouver à court de munitions ou de soins et être
condamné à tout recommencer.
Le tout premier survival horror, Alone in the Dark, est né de la volonté de ses concepteurs, de proposer au joueur une forme narrative qui est celle du voyage, de l'errance dans des contextes à
forte connotation émotionelle (peur, sentiment d'abandon...).
Mais à cette époque, les moyens techniques n'étaient pas ceux d'aujourd'hui. Pas de graphismes proches du photo-réalisme, pas de décors dans lesquels "on s'y croirait", pas de musiques envoutantes, effrayantes, de bruits suspects et autres jeux d'ombres et de lumière. Les producteurs de l'époque devaient rivaliser d'ingeniosité.
Haunted House par exemple, voyait le champ de vision de son personnage principal réduit à un cercle tout autour de lui, venant d'une simple bougie, bougie pouvant s'eteindre et nous plonger dans le noir. Déjà à l'époque, malgré l'absence de monstre à l'écran, le joueur pouvait ressentir un sentiment d'opression et de vulnérabilité.
Mais c'est plus tard, en 1992, que les bases du survival horror sont posées avec Alone in The Dark. Décors en 3D, musique opressante, recherche d'items, résolution d'énigmes, ennemis capable de nous tuer en un rien.
Un genre était né.
Ce genre a perduré jusqu'à notre époque, et ou hélas, il semble peu à peu s'éteindre au nom du "grand public".
Alors que Resident Evil est devenu un Third Person Shooter, que Silent Hill et Dead Space (des le deuxième épisode pour ce dernier) ont pris un virage orienté action, que Project Zero 4 ne sortira jamais en europe, et que les titres du genre se font de plus en plus rares, l'avenir du survival horror est plus qu'incertain.
Mais nous continuons d'y croire. Dead Space 3 est sur les rails, Silent Hill Downpour pret à sortir, Capcom promet un retour à l'horreur pour Resident Evil et certains jeux ne se voulant pas des survivals horror sont plein de promesses question frissons (ex : Demon's Souls).
là je retourne à mes révisions :(
je vais faire le tour des jeux que tu dois absolument faire si ce n'est pas encore fait
Project zero
Forbidden Siren
Parasite Eve
ce sont toutes les 3 des séries cultes
I saw the devil ( coréen )
The eye ( chinois / taiwanais )
2 soeurs ( coréen )
Death bell ( coréen )
shutter ( thailandais )
...
en clair il y a énormément de film coréen qui font de très bon film dans ce genre